さきほどクリア。結局徹夜してしまった。良ゲー。
PS3持ってて「萌え」ではなく「燃え」が好きなら買ったほうが良いかと。
しかし、このゲーム。わざわざPS3で出す必要があったのかな?
3Dモデリングは並以下だしPS2で十分だという気はしますが。
さきほどクリア。結局徹夜してしまった。良ゲー。
PS3持ってて「萌え」ではなく「燃え」が好きなら買ったほうが良いかと。
しかし、このゲーム。わざわざPS3で出す必要があったのかな?
3Dモデリングは並以下だしPS2で十分だという気はしますが。
プレイ時間40時間で、ようやく終わりが見えてきた…と思う。
ストーリー的に、まだまだ続きそうだなと思ってたら、いきなり終盤突入って雰囲気なので
「あれ?そうなの?」という感じですが。
まぁ「もういい加減に終わってくれ」と思うくらいには時間がかかっているわけですけれども。
金曜の夜にはクリアしたいなぁ。そうしないと今日買ってきた「BULLY」をクリアできないまま、ソウルキャリバーに突入ってことになりかねんw
まぁ8月新作で購入対象なのは
8/7 テイルズ・オブ・ヴェスペリア
8/28 TooHuman
8/28 CLANNAD
3本だけなので、あわてる必要がないといえばないのだけれど。
PS3はトロフィー対応ソフトがあれば検証用に買ってみようかなと思ってますが、
amazonのニューリリースでチェックしたら8月ものはマルチ外すとアフリカだけっぽいなぁ〜。
アフリカはパスだ
以前に食指が動かないと書いたMGS4ですが、「コレしかない需要」で買ってしまいましたw
先ほど地下駐車場でメリルと分かれたところですが、感想をちょこっと。
巷で言われているようにムービーが多いです。ちょっと動くとムービーが入ります。
序盤ということもあり内容も操作や世界観の説明的なものなので、まぁ仕方ないかなと言う感じですが。
あと、メモリの関係か一回の読み込みでロードされるMAP領域が狭いですね。
テクスチャも、そこらへんの箱○ソフトと比べてもボケてます。まぁゲームの面白さに直接反映する部分ではないですし、SDTVの人だとわかんない部分ですが。
システム面で気になったのはオートエイム。これは勝手に照準を合わせてくれるという一見便利な物なのですが、対象との距離がそれなりに近くないと反応してくれません。
照準マークが出る前に銃を構えると明後日の方向を向いてしまうことが多々あり、
ちょーっと使い物になりません。マニュアルでガスガスやっちゃうほうが速い。
あと気になるところと言えば、銃の感度調整できないことかな。
ゲーム自体はまぁ面白いかなぁ。ムービーが多いと言うのは買う前からわかってたし。
シナリオは新規だと、ちとわかりにくい部分もある。私は以前に一度プレイしたことあるけど、
序盤で投げたので人間関係とかさっぱりですヽ(´ー`)ノ
先に予習しておくとだいぶ違うでしょうね。
MGS4の発売日が決まったようで、まずはおめでとうというところでしょうか。
しかし、私自身はMGSシリーズを一度だけやったくらいなものでして(^^;
正直ステルスアクションというジャンル自体ダメな体質のようですw
なのでスプリンターセルとかヒットマンとか全然食指が動きません。
このステルスアクションというジャンル自体、一般に受けるジャンルとは思わないんだけどな〜。
好きな人にはタマランのでしょうが。
なのでMGS4が採算ラインに乗るほど売れるのかな?かな?と、思ってます。
世界規模でも開発費を考えたらGears of War 並に売れる程度じゃ赤字なんだろうな〜。